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📅 13 de mayo de 2026

¿Recuerdas el mítico error del nivel 256 de Pac-Man? Ese famoso "punto" o pantalla de la muerte no era un bonus secreto, sino un bug de programación en los clásicos arcade de los 80. Causado por un desbordamiento de memoria, este glitch convertía la mitad de la pantalla en un caos de colores, marcando el final del juego para los mejores jugadores de la época.
¿Sabías que el ‘punto’ del Pac-Man original era un error de programación? La pantalla se rompía al llegar al nivel 256, dejando un mosaico de colores. ¡Nunca olvido verlo en el salón recreativo de mi barrio!
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